Hoppa till innehållet
Skolguiden

Teknik – Åk 1

Här ser du områden som är viktiga inom tekniken i lågstadiet. Vi visar vad de betyder, med exempel och hur ni kan träna tillsammans.

Skolguidens förenklade progression

  • Introduceras
  • Tränas vidare
  • Bra att börja känna sig säker på

Teknik, människa, samhälle och miljö

Hur tekniken finns i vardagen, hur den förändrats och hur man är säker med el och internet.

  • Saker förr och nu

    Tvättbräda och tvättmaskin, snurrskiva och mobil, fotogenlampa och LED. Här lär du dig hur saker hjälper oss och hur de har förändrats.

    Introduceras

  • Säker med el och internet

    Eluttag, sladdar, batterier och lösenord. Här lär du dig hur man gör för att vara säker med el hemma och med det man gör på nätet.

    Introduceras

Tekniska lösningar

Hur saker fungerar: mekanismer, datorer, smarta saker och material.

  • Enkla mekanismer

    Hävstång, hjul och axel, ramp, kil, skruv och kugghjul. Här ser du hur saker hemma och på lekplatsen fungerar och varför de gör jobbet lättare.

    Introduceras

  • Datorn och smarta saker

    Tangentbord, skärm och molnet – och små datorer i tvättmaskinen och mikron. Här lär du dig vad datorer gör och vem som bestämmer vad de gör.

    Introduceras

  • Material och hur de fogas ihop

    Papper, kartong, trä, plast, metall och tyg. Här lär du dig hur material känns, vad de klarar och hur du sätter ihop dem så att det håller.

    Introduceras

Arbetsmetoder för utveckling av tekniska lösningar

Undersöka, skissa, bygga och programmera – och göra saker bättre.

  • Undersöka och förbättra

    Hur är en klädnypa, ett paraply eller en ryggsäck gjord, och varför? Här undersöker du saker hemma och hittar sätt att göra dem bättre.

    Introduceras

  • Bygga med mekanismer

    Bygg en vippbräda, en bil med hjul, en vinsch eller en ramp. Här använder du enkla mekanismer för att få det du bygger att röra sig.

    Introduceras

  • Programmera

    Instruktioner i rätt ordning, buggar, upprepningar och villkor. Här lär du dig programmera – först med en vuxen som spelar robot.

    Introduceras

  • Skissa och dokumentera

    Rita en skiss, skriv namn och mått, gör en bildserie eller en modell. Så visar du hur en sak ser ut och hur den byggs.

    Introduceras