Teknik – Åk 5
Här ser du områden som är viktiga inom tekniken i mellanstadiet. Vi visar vad de betyder, med exempel och hur ni kan träna tillsammans.
Skolguidens förenklade progression
- Introduceras
- Tränas vidare
- Bra att börja känna sig säker på
Teknik, människa, samhälle och miljö
Tekniska system, risker och säkerhet, och vad tekniken betyder för oss och miljön.
Vatten, avlopp och återvinning
Vattenverket, vattentornet, reningsverket och återvinningen som tekniska system – och hur och varför de har förändrats.
Tränas vidare
Möjligheter och risker med teknik
Hur elen hemma är byggd för att skydda dig, var man laddar, vad en personuppgift är och vad som händer med det du skickar.
Tränas vidare
För- och nackdelar med teknik
Engångs eller flergångs, papper eller skärm, cykel eller bil – att väga tekniska lösningar mot varandra för människor och miljö.
Tränas vidare
Tekniska lösningar
Hur saker fungerar: mekanismer, datorns delar, elektronik och starka konstruktioner.
Cykeln och andra tekniska system
Ram, gaffel, vevparti, drev och nav: vad cykelns delar heter och hur de samverkar, och hur mjölk och paket tar sig fram genom tekniska system.
Tränas vidare
Mekanismer som överför kraft
Kugghjul, kedja, rem, vev, kam och trissa. Här räknar du kuggar och varv och tar reda på hur rörliga delar för vidare och förstärker en kraft.
Tränas vidare
Datorns delar och nätverk
Processor, arbetsminne och lagring – och hur routern, internet och servrar för information i små paket mellan datorer.
Tränas vidare
Ljus, ljud och rörelse med el
Lysdioder, summer, motor och en tryckkontakt av folie. Här bygger du larm och belysning med ficklampsbatterier, prövar dem och gör dem bättre.
Tränas vidare
Starka och stabila konstruktioner
Skal, armering och fackverk. Här bygger du broar av papper och torn av spaghetti och tar reda på vilka delar som trycks ihop och vilka som dras isär.
Tränas vidare
Arbetsmetoder för utveckling av tekniska lösningar
Från behov till färdig konstruktion: undersöka, bygga, programmera och dokumentera.
Från behov till lösning
En hållare för en surfplatta, en pennställning som står kvar, en fågelmatare. Här går du från ett behov till en lösning du har prövat.
Tränas vidare
Bygga egna konstruktioner
En kran med vev, ett dörrlarm i en kartong, en snurra med motor. Här bygger du med mekanismer, el från batterier och stabila strukturer på en gång.
Tränas vidare
Styra med programmering
Sensorer, villkor och gränsvärden: skriv program som styr en lampa, en bom eller en robot, och ta reda på om felet sitter i programmet, sensorn eller bygget.
Tränas vidare
Ritningar, vyer och modeller
Rita en sak framifrån, från sidan och ovanifrån, med mått i millimeter. Här gör du ritningar och modeller så noga att någon annan kan tillverka saken.
Tränas vidare